Les règles
Chaque jour, une ville de France vue du ciel. Six essais pour la nommer.
Zoom arrière
La première vue fait une centaine de mètres de large : des toits, une cour, un bout de rue. Personne n'est censé nommer une ville là-dessus. Tout au plus y lit-on une époque de bâti, une orientation de parcellaire.
Chaque erreur quadruple la largeur : 110 m, 440 m, 1,8 km, 7 km, 28 km, puis 113 km. À la sixième, on voit le littoral, un fleuve, un massif.
Les images sont servies à pleine définition : zoomez dans votre navigateur pour lire une texture de toit ou un marquage au sol. Cela ne triche pas : l'emprise de l'image ne change pas, vous la regardez seulement de plus près.
Quand le cadrage recule, un cadre reste dessiné au centre à l'endroit que vous regardiez. Les cadres s'emboîtent, et l'on garde le fil de la descente. Les pastilles sous l'image ramènent aux vues précédentes.
Chaque essai vous oriente
Une proposition rend la distance à vol d'oiseau, une flèche vers la ville cherchée, et une barre de proximité : bleue quand c'est loin, ocre quand vous y êtes presque.
Les points
Six points du premier coup, un de moins à chaque essai, rien si la ville n'est pas trouvée.
Le classement est mensuel et récompense l'assiduité : venir tous les jours et trouver au quatrième essai vaut mieux que venir trois fois et trouver du premier coup. On peut ne pas y figurer : la case se décoche dans son compte.
Quelles villes ?
Les communes de France les plus peuplées.
Sont écartées celles qu'aucune image ne permet de distinguer de leurs voisines : une commune de banlieue au milieu d'autres banlieues ne serait pas une énigme difficile, seulement un tirage au sort entre elle et six autres. Le centre d'une agglomération, lui, reste : Lille, Grenoble ou Rouen se reconnaissent d'en haut.
Aucune ne revient avant que toutes soient passées. Tous les joueurs ont la même ville le même jour, de minuit à minuit, heure de Paris.
D'où viennent les images ?
Des orthophotographies de l'IGN, diffusées par la Géoplateforme sous Licence ouverte Etalab 2.0. Elles sont servies par ce site, jamais chargées directement depuis un tiers, sans aucune requête vers un domaine étranger au jeu.
Vos parties
Tant que vous n'avez pas de compte, elles ne vivent que dans ce navigateur. Changer d'appareil, vider l'historique ou naviguer en privé, et tout disparaît : série, statistiques, place au classement.
Relier un compte les met à l'abri, par courriel ou par Bluesky. Les parties déjà jouées ici sont reprises : rien n'est perdu en chemin.